A NVIDIA confirmou por meio de seus canais oficiais que promoverá uma transmissão chamada GeForce On amanhã, 25 de agosto. O evento é apresentado como um “atualização para a comunidade”, mas detalhes sobre o que será revelado ainda não foram divulgados. Entretanto, há expectativas de que a empresa apresente oficialmente o DLSS 4.5 com Ray Reconstruction durante a transmissão.
Essa nova funcionalidade foi introduzida pela primeira vez em junho deste ano, com previsão de lançamento para agosto. Assim, o prazo estipulado pela NVIDIA está se esgotando, e a semana da gamescom 2026 surge como uma oportunidade ideal para apresentar essa tecnologia, possivelmente junto com alguns jogos que irão utilizá-la desde seu lançamento.
Para alimentar as expectativas, arquivos relacionados ao DLSS 4.5 Ray Reconstruction foram descobertos na versão beta de Call of Duty: Modern Warfare 4. Há até relatos de que é possível ativar esse recurso de forma não oficial no jogo através do Profile Inspector. Diante da proximidade do evento GeForce On e das informações vazadas, é razoável supor que a novidade será anunciada.
O DLSS 4.5 Ray Reconstruction representa a segunda geração da tecnologia baseada no modelo transformer desenvolvido pela NVIDIA, que utiliza inteligência artificial para aprimorar a qualidade do ray tracing e path tracing em jogos. A empresa já confirmou que essa funcionalidade será compatível com as GPUs da série RTX 20 e posteriores.
A NVIDIA também pode abordar o DLSS 5?
Embora o novo Ray Reconstruction possa ser um dos focos principais na transmissão GeForce On amanhã, é provável que a NVIDIA aborde outras tecnologias voltadas para jogos aguardadas pelos usuários de GPUs RTX, como o Reflex 2.
Além disso, o novo processador ARM da empresa, chamado RTX Spark, pode fazer alguma aparição durante o evento. Com seu lançamento previsto para o final do ano, este seria um momento apropriado para demonstrar suas capacidades em jogos, mesmo que seja apenas por meio de um breve teaser.
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Há ainda uma leve possibilidade de que algo sobre o polêmico DLSS 5 seja apresentado. Após uma revelação inicial pouco bem-sucedida, a NVIDIA tem se esforçado para melhorar a imagem da próxima geração do DLSS. É possível que utilize este evento para demonstrar diferentes aplicações dessa ferramenta; no entanto, existe uma chance significativa de que a empresa opte por adiar essa apresentação.
Via: VideoCardz
