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DLSS Swapper disponibiliza arquivos da versão 4.5 e ativa a nova tecnologia de Ray Reconstruction

DLSS Swapper explica como ativar o Preset F para aproveitar nova versão do Ray Reconstruction em jogos compatíveis
Mundo Streaming 24 de agosto de 2026
DLSS Swapper disponibiliza arquivos da versão 4.5 e ativa a nova tecnologia de Ray Reconstruction

A nova versão do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, que faz parte do recurso de aprimoramento de path tracing da NVIDIA, foi descoberta prematuramente em arquivos de jogos compatíveis. Essa versão utiliza o Preset F e, com isso, o aplicativo DLSS Swapper decidiu disponibilizar a função de forma não oficial.

O DLSS Swapper se destaca como uma ferramenta bastante utilizada, pois permite gerenciar diversas tecnologias de resolução em um único aplicativo, incluindo AMD FSR e Intel XeSS, além da solução oferecida pela NVIDIA. O software também possibilita o acesso a inovações ainda não lançadas oficialmente, como é o caso do novo Ray Reconstruction.

Os criadores do aplicativo informaram através de suas redes sociais que ainda levará algum tempo até que o suporte direto ao Preset F esteja disponível, mas os usuários podem ativá-lo manualmente para experimentar a nova versão do Ray Reconstruction em jogos compatíveis. O processo envolve alguns passos simples:

  • Certifique-se de que o aplicativo está fechado e abra o arquivo “%PROGRAMFILES%DLSS SwapperAssets”
  • Utilize privilégios de administrador para abrir o arquivo “dlss_d_presets.json”
  • Copie e cole a seguinte entrada:
    { “name”: “Preset E”, “value”: “0x00000005”, “used”: true }
  • Substitua nas linhas duplicadas para:
    { “name”: “Preset F”, “value”: “0x00000006”, “used”: true }
  • Salve as alterações no arquivo e reinicie o aplicativo

Possível chegada do DLSS 4.5 Ray Reconstruction amanhã

Aqueles que têm curiosidade e gostam de explorar os arquivos dos programas em seus computadores podem se interessar em ativar o novo Ray Reconstruction antes da sua liberação oficial para testar seu desempenho em jogos compatíveis. No entanto, é fundamental ter cuidado ao manipular softwares de terceiros que podem alterar as configurações do sistema.

Leia mais:

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  • A atualização do Optiscaler possibilita a utilização do FSR 4 em jogos Vulkan antes mesmo da AMD
  • The Blood of Dawnwalker reduz significativamente seus requisitos de sistema, agora com upscale incluído

Para muitos usuários, pode ser mais sensato aguardar algumas poucas horas pela disponibilização oficial do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, prevista para amanhã, dia 25. A NVIDIA planeja realizar uma transmissão chamada GeForce On e tudo indica que será durante esse evento que veremos o lançamento oficial desse novo recurso.

Via: VideoCardz

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